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GamificationLab Sapienza

GamificationLab è un laboratorio universitario dedicato alla ricerca e alla didattica nel campo della gamification, dei giochi e delle simulazioni digitali. Nell'ambito del laboratorio vengono progettate, sviluppate e sperimentate soluzioni di gamification, prodotti videoludici, simulazioni e applicazioni ad alta interattività.

Il laboratorio eroga due distinti corsi nel secondo semestre di ogni anno accademico.

  1. Attività Formativa Complementare (AFC) per gli studenti della laurea magistrale in informatica
  2. Corso "GAMIFICATION E GAME DESIGN" per gli studenti del terzo anno della laurea triennale in informatica

Il corso è inoltre aperto agli studenti di altri dipartimenti afferenti al Digilab; gli studenti di altri dipartimenti devono preventivamente verificare la possibilità di inserire il corso per la triennale “Gamification e game design” o la AFC (Gamificationlab) nel proprio piano di studi.

ATTENZIONE: dato che il laboratorio ha posti limitati, gli studenti interessati devono, entro il mese di novembre di ogni anno, inviare una richiesta di preregistrazione compilando la seguente form
http://gamificationlab.uniroma1.it/didattica/pre-registrazione

La preregistrazione non garantisce l’accesso ai corsi. Gli studenti ammessi (sulla base della data di registrazione e di altri criteri di selezione) riceveranno una email con conferma di ammissione.

Si ricorda che la frequenza al laboratorio è obbligatoria.

Gli studenti che partecipano al laboratorio sono coinvolti nello sviluppo di progetti sotto la supervisione di tutor e docenti qualificati. Ai gruppi di lavoro viene fornito tutto il necessario supporto per le fasi di ideazione-progettazione (game design), sperimentazione e testing, prototipazione e sviluppo, deploy e market analysis.

Il laboratorio opera al fine di realizzare forme di didattica innovative (on the job), attività di ricerca e progetti di sviluppo interdisciplinari promuovendo la cooperazione tra dipartimenti, docenti, ricercatori e studenti della Sapienza con aziende, enti pubblici e operatori finanziari.

Il laboratorio GamificationLab è frutto della collaborazione tra il Dipartimento di Informatica della Sapienza e il Centro DigiLab (istituito da Sapienza su iniziativa di sette dipartimenti di area umanistica insieme al Dipartimento di Ingegneria informatica, automatica e gestionale “Antonio Ruberti”, al Dipartimento di Ingegneria dell’informazione, elettronica e telecomunicazioni, al Dipartimento di Informatica, al Dipartimento di Comunicazione e ricerca sociale, al Dipartimento di Scienze Statistiche).

In tale contesto il GamificationLab opera come una sezione del Laboratorio di Informatica applicata alle risorse culturali e come struttura utilizzabile per le attività didattiche innovative del corso di laurea in Informatica.

Le attività di docenza e i rapporti con imprese e istituzioni sono affidate a Francesco Lutrario
lutrario@di.uniroma1.it