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GamificationLab Sapienza

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GamificationLab è un laboratorio universitario dedicato alla ricerca e alla didattica nel campo della Interazione Uomo-Macchina, della Gamification, dei giochi/videogiochi e delle simulazioni digitali.

Il GamificationLab è il laboratorio del Dipartimento di Informatica della Sapienza presso il Centro interdipartimentale di ricerca DigiLab.

Nell’ambito del laboratorio vengono progettate, sviluppate e sperimentate applicazioni digitali (in particolare per dispositivi mobili), applicazioni di gamification, prodotti videoludici, simulazioni e applicazioni ad alta interattività.

Gli studenti che partecipano al laboratorio sono coinvolti nello sviluppo di progetti sotto la supervisione di docenti e tutor. Ai gruppi di lavoro viene fornito tutto il necessario supporto per le fasi di ideazione-progettazione (design, game design, need finding, storyboarding), prototipazione e sperimentazione, sviluppo e testing, deploy e usage analysis.

Il laboratorio opera al fine di realizzare forme di didattica innovative, attività di ricerca e progetti di sviluppo interdisciplinari promuovendo la cooperazione tra dipartimenti, docenti, ricercatori e studenti della Sapienza con aziende, enti pubblici e operatori finanziari.

Nel laboratorio vengono progettate e sviluppate:

  • le app pubblicate sugli store iOS e Android sotto il nome SapienzaApps: più di 50 pubblicate dal 2010 ad oggi, comprendono l’applicazione ufficiale Infostud, l’applicazione SeismoCloud, nonché alcune applicazioni per i beni culturali quali l’applicazione “MAn Roma” per il Museo di Antropologia G. Sergi della Sapienza, e l’applicazione SafeArt, per il monitoraggio del trasporto delle opere d’arte.
  • soluzioni di gamification, simulatori (tipicamente a scopo di formazione e addestramento), serious game e videogiochi in collaborazione con primarie aziende, istituzioni, enti pubblici e dipartimenti di Sapienza. Per i progetti (e i prototipi) realizzati dagli studenti si veda in questa pagina

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